FANDOM


Przeciwnicy (Prototype)

Przeciwnik z pistoletem w SUPERHOT Prototype

Podstawowymi przeciwnikami w SUPERHOT są czerwone postacie – prawdopodobnie pracownicy CEO – które usiłują zabić gracza. W SUPERHOT Prototype są jedynym rodzajem przeciwników.

Wygląd Edytuj

Przeciwnicy (Prototype - 2)

Umierający przeciwnik w SUPERHOT Prototype

Przeciwnicy w SUPERHOT Prototype mieli prosty model – całkowicie czerwony z wyjątkiem czarnych okularów. W chwili śmierci wokół modelu pojawiają się cząsteczki imitujące krew, a sam model zanika dzieląc się na kilka pasów. Jedyne, co po nich zostaje, to rzeczone okulary i broń, którą trzymali.

W wersji beta, przeciwnicy zyskali nowy, bardziej kanciasty kształt i wyzbyli się okularów. Ponadto "rozbijają się" jak szkło, gdy umierają.

Gdy nowy przeciwnik pojawia się na mapie, miejsce spawnu świeci się na czerwono.

Zachowanie Edytuj

W przeciwieństwie do gracza, w broniach przeciwników nigdy nie kończy się amunicja. Mimo to, po kilku wystrzałach będą potrzebowali dłuższej chwili na przeładowanie swojej broni. Podobnie jak gracz, przeciwnicy potrzebują chwili czasu między kolejnymi wystrzałami.

W SUPERHOT Prototype przeciwnicy noszą wyłącznie pistolety i mogą zostać pokonani jednym uderzeniem w walce wręcz bądź przy użyciu jednego pocisku. Atakują gracza wyłącznie wtedy, gdy znajdą się w jego polu widzenia. Wtedy kilkukrotnie strzelają w miejsce, w którym go zauważą, po czym przeładowują broń. Podczas przeładowania, przeciwnicy mogą dalej oddawać strzały w kierunku gracza, jednak z ich broni nie wyleci żaden pocisk.

W wersji beta, jak również w w pełnej wersji, stali się inteligentniejsi i bardziej odporni na ataki – gracz musi ich uderzyć przynajmniej trzykrotnie pięśćmi (chyba, że gra w trybie OnePunchKill) bądź bronią białą lub użyć broni palnej. Wcześniejszymi uderzeniami jednak, gracz może wytrącić im broń lub czasowo ich ogłuszyć.

W tej wersji przeciwnicy mogą nosić trzy rodzaje broni palnej – oprócz pistoletów mogą użyć shotguna lub karabinu maszynowego – i wiele typów broni białej, w tym kij bejsbolowy czy katanę. Nieuzbrojeni przeciwnicy będą biec w kierunku najbliższej broni i próbować ją podnieść lub próbować uderzyć gracza gołymi pięśćmi, gdy to on jest bliżej. Ponadto w pełnej wersji, przeciwnicy mogą strzelać do gracza, gdy ten jest w ruchu – w Prototype musieli go uprzednio namierzyć.

Ciekawostki Edytuj

  • W Prototype – w przeciwieństwie do pełnej wersji – pociski wystrzeliwane przez przeciwników ranią wyłącznie gracza.