SUPERHOT Wiki
Advertisement

Podstawowymi przeciwnikami w SUPERHOT są czerwone postacie – prawdopodobnie pracownicy CEO – które usiłują zabić gracza. W SUPERHOT Prototype są jedynym rodzajem przeciwników.

Wygląd[]

SUPERHOT Prototype[]

Przeciwnicy w SUPERHOT Prototype mieli prosty model – całkowicie czerwony z wyjątkiem czarnych okularów. W chwili śmierci wokół modelu pojawiają się cząsteczki imitujące krew, a sam model zanika dzieląc się na kilka pasów. Jedyne, co po nich zostaje, to rzeczone okulary i broń, którą trzymali.

SUPERHOT Beta i dalej[]

W wersji beta, przeciwnicy zyskali nowy, bardziej kanciasty kształt i pozbyli się okularów. Ponadto "rozbijają się" jak szkło, gdy umierają. Jest tak również w następnych grach (SUPERHOT, SUPERHOT VR oraz SUPERHOT: Mind Control Delete)

Zachowanie[]

Jedyną różnicą między graczem, a przeciwnikiem jest to że w broniach przeciwników nigdy nie kończy się amunicja. Mimo to, po kilku wystrzałach będą potrzebowali dłuższej chwili na przeładowanie swojej broni. Podobnie jak gracz, przeciwnicy potrzebują również chwili czasu między kolejnymi wystrzałami.

SUPERHOT Prototype[]

W SUPERHOT Prototype przeciwnicy noszą wyłącznie pistolety i mogą zostać pokonani jednym uderzeniem w walce wręcz bądź przy użyciu jednego pocisku. Atakują gracza wyłącznie wtedy, gdy znajdą się w jego polu widzenia. Wtedy kilkukrotnie strzelają w miejsce, w którym go zauważą, po czym przeładowują broń. Podczas przeładowania, przeciwnicy mogą dalej próbować oddawać strzały w kierunku gracza, jednak z ich broni nie wyleci żaden pocisk.

SUPERHOT Beta, SUPERHOT oraz SUPERHOT VR[]

W SUPERHOT Beta, SUPERHOT oraz SUPERHOT VR przeciwnicy stali się inteligentniejsi i bardziej odporni na ataki – gracz musi ich uderzyć przynajmniej trzykrotnie pięśćmi (chyba, że gra w trybie OnePunchKill bądź bronią białą) lub użyć broni palnej. Wcześniejszymi uderzeniami jednak, gracz może wytrącić im broń oraz czasowo ich ogłuszyć. Przeciwnicy mogą teraz nosić dwie nowe bronie palne (Strzelba oraz Karabin?) oraz kilka nowych broni białych (m.in Kij bejsbolowy, Katana, Nóż oraz Kij golfowy)

SUPERHOT: Mind Control Delete[]

W SUPERHOT: Mind Control Delete przeciwnicy zachowują się tak samo jak w poprzednich grach, ale po za pistoletem, Strzelbą oraz Karabinem mogą jeszcze trzymać Railgun. Otrzymali oni również możliwość odbijania pocisków oraz niektórych przedmiotów za pomocy broni białej. W tej grze nie mają oni jednak Kija golfowego.

Betonowi przeciwnicy[]

W SUPERHOT: Mind Control Delete poza zwykłymi przeciwnikami, pojawiają się również betonowi przeciwnicy. Betonowy przeciwnik jest częściowo (lub rzadko w całości) wykonany z betonu, co czyni go częściowo odpornym na uszkodzenia. Aby pokonać takiego przeciwnika trzeba go trafić (lub uderzyć pięściami 3 razy) w miejsce, które nie jest wykonane z betonu. Betonowi przeciwnicy zachowują się tak samo jak ci podstawowi.

Ciekawostki[]

  • We wszystkich grach (poza SUPERHOT Prototype) przeciwnicy mogą przypadkowo trafić i zabić innych przeciwników z broni palnej
  • Jedyną bronią która jest w stanie zniszczyć beton betonowego przeciwnika jest Railgun

Galeria[]

Advertisement